Programmation et robotique (2 ateliers)

Ces deux ateliers sont réalisés en partenariat avec le département d’informatique.

A travers ces deux ateliers, les enfants auront une première approche de la programmation en créant de simples cartes animées sur le logiciel Scratch, développé par le MIT. Ils découvriront la logique de programmation en manipulant des unités logiques sous forme de petites briques dans un environnement très ludique.

Dans le deuxième atelier, les enfants pourront tester ces petits programmes en faisant déplacer un petit robot de type Thymio. Le challenge sera de lui faire exécuter quelques tâches et de lui faire suivre un circuit.

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